8 Jan 2010
Шнайдер приводит заметку о производителях железа, которые сели в лужу сами и посадили туда FIPS сертификаторов.
Вкратце: супер-пупер защищенные флешки шифруют данные неведомо чем и неведомо как. Пароль же проверяется программой, которая после проверки посылает флешке одну предопреленную строку. Соответственно, весь взлом заключается в патченьи программы, проверяющей пароль (либо на диске либо прямо в памяти процесса). Вся безопасность данных сразу же идет коту под хвост.
Ну и вопрос в том, что же проверяли и как сертифицировали эти флешки.
Вкратце: супер-пупер защищенные флешки шифруют данные неведомо чем и неведомо как. Пароль же проверяется программой, которая после проверки посылает флешке одну предопреленную строку. Соответственно, весь взлом заключается в патченьи программы, проверяющей пароль (либо на диске либо прямо в памяти процесса). Вся безопасность данных сразу же идет коту под хвост.
Ну и вопрос в том, что же проверяли и как сертифицировали эти флешки.
Overlord. Я купил диск на базаре по случаю с год назад, да так и закинул на полку. А пару недель назад, когда делать было нечего (Christmas, $%#), поставил поиграться. Такого детского удовольствия я давно не получал (наверное, с тех пор как выдернул стул из-под сестры, когда мне было лет 7 или 8). Собственно, вся игра такого же плана, как моя шалость.
Вы - злой-злой повелитель мелких противных гоблинов, которые и будут вашей правой (и левой) руками в количестве около 40 штук на протяжении всей игры. Сама игра - смесь RPG и Action, но сделана настолько оригинально и своеобразно (Neverhood помните? Своеобразия примерно столько же), что стиль и не определить. Двумя словами игру можно охарактеризовать как "гонять гоблинов". Вперед и назад. Мочить врагов и барашков "Nasty! Nasty! These are minion shippies!". Да, кстати, играть нужно обязательно в английском варианте. Текста там не так много, чтобы нельзя было понять, что делать, а половина прелести игры - в озвучке и комментариях мастер-гоблина (More people ... to meet... to kill...).
Вся игра состоит на сегодня из первой части, адд-она и второй части, которая была тщательно переработана авторами и выпущена летом.
Детям можно выдавать ее играть как только они смогут кнопки на мышке нажимать. Лет с 5-6, думаю, уже нормально (мы первый проходили American McGee's Alice с моей старшей дочерью, когда ей былогода 4 или 5). Масса удовольствия и занятие для детей на неделю-другую обеспечено.
Вы - злой-злой повелитель мелких противных гоблинов, которые и будут вашей правой (и левой) руками в количестве около 40 штук на протяжении всей игры. Сама игра - смесь RPG и Action, но сделана настолько оригинально и своеобразно (Neverhood помните? Своеобразия примерно столько же), что стиль и не определить. Двумя словами игру можно охарактеризовать как "гонять гоблинов". Вперед и назад. Мочить врагов и барашков "Nasty! Nasty! These are minion shippies!". Да, кстати, играть нужно обязательно в английском варианте. Текста там не так много, чтобы нельзя было понять, что делать, а половина прелести игры - в озвучке и комментариях мастер-гоблина (More people ... to meet... to kill...).
Вся игра состоит на сегодня из первой части, адд-она и второй части, которая была тщательно переработана авторами и выпущена летом.
Детям можно выдавать ее играть как только они смогут кнопки на мышке нажимать. Лет с 5-6, думаю, уже нормально (мы первый проходили American McGee's Alice с моей старшей дочерью, когда ей былогода 4 или 5). Масса удовольствия и занятие для детей на неделю-другую обеспечено.